影评 《丁丁历险记》:老顽童的欢乐颂
对比其他动画作品,这部《丁丁历险记》像是出身名门的富二代。两位巨导斯皮尔伯格和彼得·杰克逊联手的导演阵营,在这个拼爹的时代很是耀眼。
事实证明,这部影片也的确不辱使命。整体上虽然显得过于工巧和紧凑,走了非经典路线只剩娱乐效果开路,却依旧充满了观赏性。主题虽缺失深度,却在无可指摘的3D技术上挽回了一切,成为了值得一看的佳作。
当然,首先要看的是这封82年的情书是否符合原著的精髓。丁丁依旧出现在所有惩恶扬善的地点,虽没有夸张的头型,却有着Snowy这样的好帮手和依旧接连不断的奇遇。不过,与其说这是一部“丁丁历险记”,倒不如说这是“阿道克船长的觉醒”。大胡子酒鬼抢走了丁丁太多的戏份。而安迪·瑟金斯继《猩球崛起》之后,再次在大银幕上奉献出了绝佳的演出。他扮演的这个浑浑噩噩的角色令人大爱。而且为了让船长觉醒,斯皮尔伯格给他安排了一段十多分钟的蒙太奇场景。不断闪回到过去的画面与现实短兵相接,这个段落技法纯属,效果出众。不但对于故事中人物之间的前世纠葛清晰交代,而且水手们大战海盗段落想象力十足,并颇具观赏性。
但从此处,却可发现一个问题:
这部斯式电影应属于“非经典无情怀”的一类。这并不是贬义,在只有皮克斯能用动画赚的大把眼泪的前提下,在今年只有《赛车总动员2》这样乏善可陈作品的结局里。想要经典难上加难。回忆过去,斯皮尔伯格打造的《猫鼠游戏》和《世界大战》,甚至跟此片颇为相似的《夺宝奇兵》系列都属于此类范畴,不但精彩纷呈且商业回报颇佳。而《辛德勒的名单》和未面世的《战马》则属于经典之作和即将踏上奥斯卡之路狂奔的选手,注定令人难忘。这个故事里,作为大师的斯皮尔伯格隐身,作为顽童而且是老顽童的他上阵。所以说,既然不是经典,就必须有抓人之处。简单讲:好看,除此之外,别无他法。
虽然主题稍显薄弱,故事深度欠奉。但这部用3D和IMAX等利器武装到牙齿的片子还是呈现了极佳的娱乐效果。刨去剧情的平淡和主题稍弱不谈,娱乐效果可以打个满分。首先便是这彩色丁丁的动画效果如何。虽不是怀旧风,但在色彩和细节上做到了极致。以影片开篇一系列街头即景为例,不论是人物的面部特征,还是衣物的质感都豪发毕现。最关键的是,稍显“混搭”的角色动作捕捉方式加上CG电脑特效,最终制造了一个奇妙的效果:人物原著化,场景卡通化,动作真实化,桥段商业化。从简到繁走了一条罕见的加法路线。这种“仿真”动画的路子实际上有些危险。早年间的动画作品《极地特快》就面临过这样的窘境:既然这么真实,为何还要拍摄动画?显然时至今日,更仿真的,且通过对真人演员进行“动作捕捉”的《丁丁历险记》给出了答案——用动画,可以创造出更多的极度富有想象力动作场景,并通过绝佳的3D技术增色不少。这是为动画的一种新格局,和3D前景的一针有力强心计!
当然,还有大场面和3D,这无疑是整部电影两个可以加分的法宝,比起传统意义上的大场面强调恢弘,这部影片多数是依靠较为出其不意的调度和连贯剪辑完成一切。也即是说,以摩洛哥的那场追逐戏为例,比起结尾的大战更吸引人的不是动作场面多么庞大,而是应接不暇的连串遭遇,以及一幕幕上天入地的追逐场面。丁丁同学继伯恩之后,再次在这个国度的楼宇之间完成了一次有趣的超级跑酷。这个场景无论是流畅的剪辑,五彩斑斓的楼宇和海陆空齐上阵的交通工具,甚至人,狗,鹰混战成一团的场面都给人绝佳的感官体验。
而这也回到了一个老生常谈的问题上,3D最适合展现的东西是什么?实际上,在这部影片中可以归纳为两点:其一,是画面中室外白天景致应多于室内戏的场景,在不像《加勒比海盗4》那般通篇黑乎乎下来的坑爹之后,大片理所应当色彩饱和度和质感上佳。而在这部影片中,无论是那几张纸条做旧的效果,还是偷盗怪癖先生装满了各种颜色钱包的房间,都属于此列。其二,依旧坚持这个观点,3D最适合呈现的效果是飞翔,虽说全片无尿点,但是最高潮却来自一个丁丁在电线上滑行的镜头,动画模拟摄影机跟拍效果随着他的下落不断向前滑行,那一刻仿有风掠过耳畔,很是神奇。除此之外,在一些细节上,这部影片也让技术分得到了满分体验。比如推开城堡之门的刹那,房间内扑面而来的灰尘在3D的作用下向银幕前的观众涌来的一幕令人叹为观止。而阿道克船长打嗝时那几乎汽化的空气更是锦上添花。
所以说,这片子从略显草率的结尾,以及明年即将再度出现的续集计划,以及通篇虽无尿点也无泪点的娱乐大于主题侧重可知:这是一部非典型性的斯皮尔伯格电影。既然如此,这便是导演并未使用大师模式出手,不可深究其内涵,而只可看重其娱乐效果的欢乐颂。当老爷子圆梦大银幕后,把这片子看做其送给自己的顽童般情书,也未尝不可。